Masz problem ze złożeniem zamówienia? Zadzwoń: 517663060

Gra Karciana gra Dobble Harry Potter - okrągłe karty do gry GR0772

Nowość
  • okrągłe gry karty, gra połącz w pary, znajdź parę, gra dla dzieci i dorosłych, wersja podstawowa, wersja klasyczna, refleks i spostrzegawczość, magia, magiczne, Hogwart
Producent: Rebel
Kod producenta: GR0772
57,72 PLN
57,72 PLN
/ szt.

Darmowy zwrot

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.

KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
Sprawdź dostępność
Darmowa dostawadotyczy kategorii zabawki o wartości koszyka od 200 zł
Ekspresowa wysyłkawysyłamy już w ciągu 24h
Oferta dla szkółwspieramy szkoły i przedszkola
Zakupy hurtowe b2bzaopatrujemy hurtowników

Dobble: Harry Potter – Magia spostrzegawczości i refleksu

Tutaj zaczyna się magia!
Dobble: Harry Potter to wyjątkowe połączenie bestsellerowej gry obserwacyjnej z magicznym światem Hogwartu. Znajdziesz tu ulubionych bohaterów, magiczne stworzenia, przedmioty i symbole znane z książek i filmów o Harrym Potterze. Twoim zadaniem jest jedno: znaleźć jeden wspólny symbol między dwiema kartami szybciej niż inni gracze.

Na czym polega gra?

W pudełku znajdziesz 55 okrągłych kart, z których każda zawiera osiem różnych symboli ze świata czarodziejów. Między dowolnymi dwiema kartami znajduje się dokładnie jeden wspólny symbol – może to być postać (np. Harry, Hermiona, Ron), przedmiot (np. różdżka, Złoty Znicz), stworzenie (np. hipogryf) lub herb jednego z domów Hogwartu.

Twoim celem jest odnaleźć wspólny symbol między swoją kartą a kartą na stole, nazwać go na głos i wykonać odpowiednią akcję. Kto zrobi to najszybciej – zdobywa przewagę!

Zasady gry – krok po kroku

Przygotowanie:

- Potasuj wszystkie karty.
- Rozdaj każdemu graczowi po jednej karcie.
- Jedną kartę połóż odkrytą na środku stołu – to karta odniesienia.

Przebieg tury:

- Wszyscy gracze jednocześnie porównują swoją kartę z tą na stole.
- Gracz, który jako pierwszy odnajdzie wspólny symbol, musi go nazwać głośno (np. "Tiara Przydziału", "Hedwiga").
- Po nazwaniu symbolu wykonuje akcję zgodną z zasadami danego wariantu gry – np. odkłada kartę, zabiera kartę ze stołu, przekazuje ją innemu graczowi.

Zakończenie:

- Gra kończy się zgodnie z zasadami wybranego wariantu (np. gdy skończą się karty lub gracz pozbędzie się wszystkich swoich).
- Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy spełni warunki zwycięstwa.

Warianty rozgrywki (5 mini-gier w zestawie)

  1. Wieża zagłady

    - Każdy gracz otrzymuje jedną kartę, pozostałe tworzą stos na środku.
    - Gdy ktoś znajdzie wspólny symbol między swoją kartą a tą na stosie, zabiera kartę ze stosu i kładzie ją na własnym.
    - Wygrywa gracz z największą liczbą kart, gdy stos się skończy.
  2. Studnia

    - Gracze otrzymują po stosie zakrytych kart, z jedną odkrytą na górze.
    - Na środku leży jedna karta.
    - Gdy gracz znajdzie wspólny symbol, odkłada swoją odkrytą kartę na środek i odkrywa kolejną.
    - Wygrywa ten, kto pierwszy pozbędzie się wszystkich swoich kart.
  3. Gorący ziemniak

    - Każdy gracz trzyma jedną kartę.
    - Gdy gracz znajdzie wspólny symbol z kartą przeciwnika, przekazuje mu swoją.
    - Runda kończy się po ustalonym czasie – gracze z największą liczbą kart tracą punkty.
  4. Zbieranie kart

    - Jedna karta leży na środku, każdy gracz ma jedną kartę w ręku.
    - Gracz, który znajdzie wspólny symbol z kartą ze środka, zabiera ją i kładzie przed sobą jako punkt.
    - Nowa karta trafia na środek, a runda trwa dalej.
    - Wygrywa gracz z największą liczbą kart.
  5. Pojedynek

    - Gracze rywalizują w parach, każdy z jedną kartą.
    - Kto pierwszy znajdzie wspólny symbol i go nazwie – wygrywa pojedynek i zdobywa kartę przeciwnika.
    - Można rozgrywać pojedynki w systemie pucharowym.

Dlaczego warto zagrać w Dobble: Harry Potter?

- Błyskawiczna rozgrywka – partie trwają kilka minut, idealne na przerwy, podróże czy spotkania rodzinne.
- Proste zasady – można je wytłumaczyć w mniej niż minutę.
- Rozwija refleks i spostrzegawczość – ćwiczy koncentrację i szybkie myślenie.
- Dla fanów Harry’ego Pottera – magiczne grafiki i symbole wciągną zarówno dzieci, jak i dorosłych.
- Wygodne i trwałe wykonanie – okrągłe, kolorowe karty zamknięte w poręcznej metalowej puszce, idealnej do zabrania wszędzie.

Specyfikacja gry:

Wiek: od 6 lat
Liczba graczy: 2–8
Czas gry: ok. 15 minut

Zawartość pudełka:

- 55 okrągłych kart z grafikami ze świata Harry’ego Pottera
- Metalowa puszka
- Instrukcja z opisem zasad i wariantów gry

Dobble: Harry Potter to idealna gra imprezowa i rodzinna – szybka, prosta i emocjonująca. Niezależnie od wieku, fani magii i szybkich rozgrywek pokochają to spotkanie z Hogwartem przy stole.

Parametry techniczne
certyfikat:
CE
wiek:
6 +
wymiar opakowania:
13.5 cm x 13.5 cm x 7.5 cm
waga:
0,22 kg
płeć:
dziewczynka
,
chłopiec
,
uniseks

Gwarancja 12 miesięcy

Na zabawki udzielamy 12 miesięcy gwarancji od daty zakupu. Gwarancja nie obejmuje uszkodzeń powstałych mechanicznie, przez błędy w użytkowaniu i zużycie naturalne produktu.   


Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie najlepszych testerów
pixel