Darmowy zwrot
KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE
Gra matematyczna KALKULATOR - trener arytmetyki mentalnej, czyli nauka działań matematycznych poprzez zabawę!
Trener Arytmetyki Mentalnej to interaktywne urządzenie edukacyjne, stworzone z myślą o dzieciach i młodzieży, które chcą rozwijać swoje zdolności matematyczne w przyjemny i angażujący sposób. Urządzenie pozwala na naukę szybkiego liczenia, zapamiętywania liczb oraz rozwiązywania działań matematycznych w różnych wariantach.
Zabawa łączy w sobie naukę i rozrywkę – użytkownik rozwiązuje zestawy pytań matematycznych, a dzięki możliwości wyboru typu zadań, zakresu działań oraz poziomu trudności, urządzenie sprawdzi się zarówno u początkujących, jak i u bardziej zaawansowanych uczniów.
To świetne narzędzie do ćwiczenia pamięci, koncentracji i logicznego myślenia.
Funkcje i zalety produktu:
- Różnorodność zadań – dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, działania ciągłe, obliczenia mieszane, praca z wielokrotnościami i ułamkami.
- Stopniowanie trudności – trzy poziomy: niski, średni i wysoki, dzięki czemu urządzenie rośnie razem z umiejętnościami dziecka.
- Ćwiczenie pamięci i koncentracji – tryb zapamiętywania liczb i działania wymagające szybkiego liczenia w pamięci.
- Interaktywna nauka – dźwiękowe i wizualne powiadomienia wspierają proces edukacyjny.
- Poręczne i lekkie urządzenie – dzięki małym rozmiarom nadaje się do nauki w domu i w podróży.
- Design - poprzez odstające uszy i oczy przypomina misia.
- Bezpieczna bateria – ładowana przez USB, bez potrzeby stosowania tradycyjnych baterii.


Zestaw zawiera:
- kalkulator o wymiarach: 12 cm x 7,5 cm x 1,5 cm
- kabel USB
Instrukcja obsługi
Przygotowanie urządzenia:
- Przed pierwszym użyciem naładuj wbudowaną baterię (100 mAh) przy pomocy kabla USB (5V/0,5A).
- Ładowanie powinno odbywać się pod nadzorem osoby dorosłej.
- Upewnij się, że produkt i ładowarka nie są uszkodzone.

Uruchamianie i wybór trybu:
- Włączanie – naciśnij przycisk zasilania, aby uruchomić urządzenie.
- Wybór typu pytań – naciśnij przycisk TYPE, aby wybrać kategorię zadań (np. dodawanie, odejmowanie, mnożenie).
- Wybór zakresu – naciśnij przycisk RANGE, aby ustawić podkategorię (np. działania jednocyfrowe, dwucyfrowe, działania ciągłe).
- Ustawienie czasu – przyciskiem TIME określ czas na odpowiedź.
- Start – naciśnij OK, aby rozpocząć ćwiczenie.

Rozgrywka:
- Każdy test składa się z 50 pytań.
- Pierwsze pytanie zawiera instrukcję, jaki typ odpowiedzi należy podać.
- Wprowadź cyfrę lub symbol na klawiaturze i zatwierdź przyciskiem OK.
Dodatkowe funkcje:
- Aby sprawdzić ostatni wynik – przytrzymaj przycisk OK przez 3 sekundy.
- Naciśnij cyfrę, aby usłyszeć komunikat o czasie.
- Dostępny jest tryb gry Math 24 Points, w której zadaniem jest uzyskanie liczby 24 z czterech podanych liczb, korzystając z dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia.
Dla kogo i czego uczy:
- Dla dzieci powyżej 6. roku życia – wspiera naukę podstaw matematyki w formie zabawy.
- Dla uczniów szkół podstawowych i średnich – rozwija umiejętność szybkiego liczenia i logicznego myślenia.
- Dla dorosłych – idealny do ćwiczenia pamięci i koncentracji.
Urządzenie uczy:
- szybkiego dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia,
- logicznego podejścia do rozwiązywania zadań,
- umiejętności zapamiętywania ciągów liczbowych,
- cierpliwości i konsekwencji w ćwiczeniach.
Trener Arytmetyki Mentalnej to inwestycja w rozwój intelektualny dziecka, która poprzez zabawę kształtuje umiejętności potrzebne na całe życie. Zapraszamy do sklepu Jokomisiada, gdzie znajdziecie przeróżne gry edukacyjne oraz pomoce naukowe.

certyfikat: | CE |
wiek: | 3 + |
wymiar opakowania: | 13,5 cm x 8,5 cm x 2,5 cm |
waga: | 0,11 kg |
płeć: | dziewczynka ,
chłopiec ,
uniseks |
baterie: | akumulator 3,7V (w zestawie) |
Gwarancja 12 miesięcy
Na zabawki udzielamy 12 miesięcy gwarancji od daty zakupu. Gwarancja nie obejmuje uszkodzeń powstałych mechanicznie, przez błędy w użytkowaniu i zużycie naturalne produktu.
Pliki do pobrania
