Masz problem ze złożeniem zamówienia? Zadzwoń: 517663060
Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci piraci GR0639
Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci piraci GR0639
Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci piraci GR0639
Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci piraci GR0639

Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci piraci GR0639

Nowość
  • gra edukacyjna dla dzieci, nauka liczenia, dodawanie, odejmowanie, mnożenie
Producent: Kapitan Nauka
Kod producenta: GR0639
Kapitan Nauka
59,90 PLN
59,90 PLN
/ szt.

Darmowy zwrot

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę, dlatego w naszym sklepie dokonasz zwrotu na korzystnych warunkach.
Darmowy zwrot
Przy wyborze zwrotu środków na saldo klienta, darmowa przesyłka do sklepu.

KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
Sprawdź dostępność
Darmowa dostawadotyczy kategorii zabawki o wartości koszyka od 200 zł
Ekspresowa wysyłkawysyłamy już w ciągu 24h
Oferta dla szkółwspieramy szkoły i przedszkola
Zakupy hurtowe b2bzaopatrujemy hurtowników

Kapitan Nauka Gra matematyczna Kumaci Piraci to kolejna fantastyczna propozycja dla dzieci z serii świetnie wykonanych i ilustrowanych gier edukacyjnych i logicznych dla najmłodszych dzieci. 

Najlepszy sposób na poszerzanie wiedzy to nauka poprzez zabawę. Kumaci piraci to matematyczna gra edukacyjna. Kumaci piraci wciągną dziecko do zabawy w bitwę o skarby i sprawią że polubi matematykę. 

W tej grze gracze wcielają się w role piratów i toczą bitwę o skarby wykonując działania na dodawanie i odejmowanie w zakresie 100 z podziałem na dwa poziomy trudności oraz mnożenie w zakresie 1–50. 
Wylosowane działanie należy rozwiązać i sprawdzić. Jeżeli wynik się zgadza na planszy i żetonie będzie taki sam rysunek pirackiego skarbu gracz zabiera łupy, jeżeli nie - musi je oddać. Wygrywa ten kto pierwszy zgromadzi sześć pirackich trofeów i umieści je w skrzyni. 
W tym emocjonującym wyścigu po skarby przydadzą się koncentracja, dobra pamięć i spostrzegawczość. Przy okazji gracze będą trenować umiejętności szybkiego liczenia w pamięci oraz myślenie logiczne.

Grę opartą na metodzie STEM opracowała Kinga Gałązka – matematyk, ekspert Ośrodka Rozwoju Edukacji, konsultant w Wojewódzkim Ośrodku Doskonalenia Nauczycieli w Łodzi.
Metoda STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths) to nowoczesne podejście do uczenia się, które rozwija umiejętność myślenia logicznego, rozwiązywania problemów i skutecznego komunikowania się.

Plansze i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

Zawartość: 
- 4 plansze
- 44 żetony z wynikami działań
- 44 żetony z działaniami
- 8 żetonów specjalnych
- instrukcja

Wiek dziecka: 6+

Dzięki grom edukacyjnym mali gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz ciekawość świata. Ćwiczą i doskonalą przy tym koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań. 
Gra zapakowana w ładne, kolorowe pudełko z ciekawą grafiką. Świetnie sprawdzi się jako prezent dla dziecka na wiele okazji.

Parametry techniczne
certyfikat:
CE
wiek:
6 +
wymiar opakowania:
25 x 24,5 x 6 cm
waga:
0,5 kg
płeć:
dziewczynka
,
chłopiec
Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie najlepszych testerów
pixel