Masz problem ze złożeniem zamówienia? Zadzwoń: 12 251 41 84 / 504 270 257

Zabawna GRA Nie wejdź w to nie wdepnij! GR0370

Nowość
  • rodzinna śmieszna gra nie wdepnij w to nie wejdź w kupkę omijanie przeszkód.
Producent: JOKOMISIADA
Kod producenta: GR0370
Gwarancja: 12 miesięcy
JOKOMISIADA
51,88 zł
51,88 zł
/ szt.

Łatwy zwrot towaru

Kupuj i sprawdź spokojnie w domu. W ciągu 14 dni możesz odstąpić od umowy bez podania przyczyny.
Pokaż szczegóły
14 dni na odstąpienie od umowy
Najważniejsza jest Twoja satysfakcja z zakupów. Zamówione u nas produkty możesz zwrócić w ciągu 14 dni bez podania przyczyny.
Bez stresu i obaw
Dbamy o Twoją wygodę. Dlatego oferujemy Ci wygodny system zwrotów.
Prosty kreator zwrotów
Wszystkie zwroty w naszym sklepie obsługiwane są przez prosty kreator zwrotów, który daje możliwość odesłania do nas paczki zwrotnej.

KUP LUB ODBIERZ W NASZYM SKLEPIE

Możesz sprawdzić czy towar dostępny jest w sklepie od ręki lub zamówić go przez Internet i odebrać w sklepie.
Sprawdź dostępność
Darmowa dostawadotyczy kategorii zabawki o wartości koszyka od 200 zł
Ekspresowa wysyłkawysyłamy już w ciągu 24h
Oferta dla szkółwspieramy szkoły i przedszkola
Zakupy hurtowe b2bzaopatrujemy hurtowników

Niesamowicie zabawna gra, w której zadaniem jest omijanie hmmm... przeszkód:) kto w domu ma psa ten zrozumie. 
Dzięki tej grze długie nudne popołudnia nie będą ani długie ani nudne, a wspólnie spędzony czas będzie emocjonujący i pełen śmiechu.

Zawartość:
- mata do gry, 
- "koło fortuny" z wskazówką, 
- opaska na oczy, 
- foremka, 
- 4 kubeczki z masa plastyczną, każdy o wadze ok. 55g

Cel:
Spróbuj ominąć przeszkody podczas spaceru po macie z zasłoniętymi oczami. 

Przed rozpoczęciem gry:
Przed grą należy rozłożyć matę na płaskiej, równej powierzchni oraz przygotować koło fortuny (spinnera). Z dołączonej masy plastycznej i foremki należy przygotować kupki. Masa wystarcza na przygotowanie 8 przeszkód. 5 z nich należy od razu położyć na macie, w różnych miejscach. 
UWAGA! Przed rozpoczęciem gry każdy uczestnik koniecznie ściąga skarpety!!!

Zasady:
Zaczyna najmłodszy zawodnik. Stoi przed matą i zakłada opaskę na oczy. Kolejny gracz kręci wskazówką spinnera i głośno mówi ilość wylosowanych kroków. Gracz z opaską na oczach musi zrobić co najmniej tyle kroków, ile zostało wylosowane. Jeśli zrobił mniej niż wymagana ilość, musi zacząć spacer od początku. 
- podczas spaceru nie wolno skakać, biegać ani chodzić na palcach,
- nie wolno przerywać spaceru, nawet jeśli nadepniesz na...niespodziankę, 
- jeśli gracz zgubi drogę, i zejdzie z maty przed osiągnięciem mety, inny gracz powinien odprowadzić go na miejsce, by mógł kontynuować spacerek. 

Po ukończeniu biegu przez przeszkody, gdy zawodnik nie czuje już maty pod stopami, może ściągnąć opaskę i policzyć, na ile przeszkód nadepnął. Koniecznie trzeba zapamiętać tę liczbę.
Przed kolejną rundą należy uformować od nowa kupki i położyć je na macie, w innych miejscach niż poprzednio.

Na spinnerze znajdują się specjalne pola:
- pole z + należy położyć dodatkową kupkę na matę, 
- pole z - trzeba ściągnąć jedną z przeszkód  z maty,
- pole z pętlą - totalny misz masz czyli wszystkie kupki zmieniają miejsca. 

Pamiętaj!
Jeśli stopa dotknęła przeszkody małym paluszkiem- to nadal liczy się jako wdepnięcie.
Jeśli w wyniku losowania dodawaliśmy lub odejmowaliśmy kupki, to następny zawodnik powinien i tak zacząć od 5-ciu przeszkód na macie. 
By zabawa była jeszcze bardziej szalona, przed spacerkiem gracza można obrócić trzy razy w kółko- oj nie będzie łatwo!

Wygrywa osoba, która przeszła przez matę zaliczając jak najmniej niespodzianek. Był remis? W takim wypadku powtarzamy grę, aż wyłoni ona prawdziwego mistrza spaceru z przeszkodami.

Wymiary: 
mata ok. 169 cm x 60 cm
obwód opaski ok. 60cm 

 

Gra zapakowane są w efektowne, oryginalne opakowanie idealnie nadające się na prezent.
Największy wybór gier i zabaw znajdziecie Państwo w sklepie Jokomisiada.

Parametry techniczne
certyfikat:
CE
wiek:
4+
wymiar opakowania:
ok. 26,5cm x 26,5cm x 6cm
waga:
ok. 0,5kg
płeć:
dziewczynka
,
chłopiec
,
uniseks

12 miesięcy

Na zabawki udzielamy 12 miesięcy gwarancji od daty zakupu. Gwarancja nie obejmuje uszkodzeń powstałych mechanicznie, przez błędy w użytkowaniu i zużycie naturalne produktu.   


Zapytaj o produkt

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane
Opinie najlepszych testerów
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel